ויאמר סתיו – ויהי אור! מדריך ליצירת חרב אור ב3d max
חרב אור היא ללא ספק הנשק המגניב ביותר שנראה אי פעם בקולנוע ואולי גם המוכר ביותר.
היום כחלק מסדרת המדריכים למקס ננסה ליצור חרב אור פשוטה וגם ללמוד על הדרך קצת על תאורה, חומרים ותנועת מצלמה.
בסוף אמור לצאת לנו משהו דומה לזה:
הרינדור הוא ב Light Tracer, עוד לא הצלחתי לעשות חומר טוב ללהב במנטל ריי אבל אני מתקדם בכיוון הנכון, אז במדריך מאוחר יותר אולי אני אוסיף גם את זה.
ולמדריך:






8 תגובות לפוסט "ויאמר סתיו – ויהי אור! מדריך ליצירת חרב אור ב3d max"
עוזיאל
דניאל, איך קוראים לתוכנה המשגעת הזאת? ואיפה אני יכול להוריד אותה?
תודה מראש, שבת שלום!!
סתיו שלו
קוראים לה 3D studio max ואתה יכול להוריד אותה מכל תוכנות השיתוף (לא באמת מצפים ממך לקנות את זה אם אתה לא עסק, זה עולה איזה 3,000 דולר)
דניאל שטרנליכט
כן עוזיאל! מה שהוא אמר..:)
עדי קוש
תודה
עדי קוש
אפשר לגרום למצלמה לזוז אחרי חפץ זז ולא קו (spline) באנימציה ??
סתיו שלו
כן אפשר, אני מסביר על זה במדריך החדש שאני מפרסם כרגע
חלק ראשון כבר פורסם.
אפי
תודה רבה גבר למדתי הרבה
אורן
ציינת במדריך שתוסיף עוד חלק של המדריך כשתבין איך עושים את החרב במנטל ריי אתה יכול להסביר לי איך עושים את זה כי לא הצלחתי לעשות מטיריאל נורמלי של זכוכית באדבנס לייט